கேம்ஸ்ரடார்+ பார்வையாளர்களின் ஆதரவைக் கொண்டுள்ளது. எங்கள் வலைத்தளத்தின் இணைப்பு மூலம் நீங்கள் வாங்கும்போது, நாங்கள் உறுப்பினர் ஆணையத்தைப் பெறலாம். மேலும் அறிக
பிளேஸ்டேஷன் லேபோ பகுதியில் அழகான சுவரோவியங்களை முடிக்க நீங்கள் திட்டமிட்டால், நீங்கள் அனைத்து ஆஸ்ட்ரோ விளையாட்டு அறை புதிர்களையும் சேகரிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு நான்கு பகுதிகளிலும் (கூலிங் ஸ்பிரிங், மெமரி புல்வெளி, ஜி.பீ.யூ ஜங்கிள் மற்றும் எஸ்.எஸ்.டி ரேசிங் டிராக்), சேகரிக்க 16 ஆஸ்ட்ரோ பிளேரூம் புதிர்கள் உள்ளன, ஆனால் சில புதிர்களையும் சிபியு பிளாசாவிலும் காணலாம். நிச்சயமாக, பிளேஸ்டேஷன் லேபோ பகுதியின் பின்புறத்தில் மீதமுள்ள 28 ஆஸ்ட்ரோ பிளேரூம் புதிர்களைக் காணலாம்.
CPU பிளாசாவின் நுழைவாயிலிலிருந்து அறையின் இடது பக்கமாக நடந்து செல்லுங்கள், அங்கு ஒரு சிறிய வளைவு மற்றும் ஒரு சில கம்பிகள் சுவரில் இருந்து துளைக்கப்படுகின்றன. இவற்றைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் ஏறக்கூடிய சில தளங்களை நீங்கள் காண்பீர்கள்.
இரண்டாவது செட் கயிறு கோடுகளை அடையும் வரை மேடையை மேல்நோக்கி நகர்த்துவதைத் தொடரவும். சமநிலை விட்டங்கள் உட்பட பல புதிய தளங்கள் இருக்கும். இந்த திசையில் இடதுபுறமாக ஓட்டுங்கள், பவுன்ஸ் போர்டில் இருந்து குதித்து, இடது தளத்திற்கு மேலே சுழலும் முதல் புதிர் துண்டு.
சதுக்கத்தின் மறுபுறத்தில், நீங்கள் பகுதியின் பாதியை அடைவீர்கள், இது உலோக தண்டவாளங்களில் சிறிய மொபைல் தளங்களால் நிரப்பப்படுகிறது. மேலே, வலதுபுறத்தில் மற்றொரு கம்பிகள் உள்ளன. இருப்பினும், இதைச் செய்வதற்கு முன், இடதுபுறம் செல்லுங்கள், மற்றொரு புதிர் சிறிய துண்டு மீது பதுங்குகிறது.
அடுத்த முறை நீங்கள் பவர் பொத்தானைத் தேடும்போது, அதை சிவப்பு நிறத்தில் இருந்து பச்சை நிறமாக மாற்ற அதைக் கிளிக் செய்யலாம். வெளிப்படும் பாயில் குதித்து, இறுதியில் நீங்கள் ஒரு உயர் தளத்தில் இருப்பீர்கள். விளிம்பில் பீம் வழியாக நடந்து சென்று அங்கு தொங்கும் புதிர் துண்டுகளைப் பிடிக்கவும்.
மேற்கூறிய மேடை பகுதிக்கு கூடுதலாக, அடித்தளத்தில் CPU சதுரத்திற்கான நான்காவது புதிர் துண்டு உள்ளது. பிரதான தளத்திற்கு படிக்கட்டுகளில் இருந்து கீழே செல்லுங்கள். கீழ் இடது மூலையில் ஒரு புதிர் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. மூன்று கம்பிகளையும் தரையில் இழுப்பதன் மூலம் அதை வெளிப்படுத்தலாம்.
இந்த சிறிய திறந்த உலக மையத்தில், பெட்டியின் பின்புறம், தொடக்கப் பகுதியின் இடதுபுறத்தில், மாபெரும் விசிறிக்கு முன்னால், மணலை உங்கள் முகத்தை நோக்கி தள்ளும் ஒரு புதிர் துண்டு உள்ளது.
ஒரு மர வார்ஃப் உள்ளது, அது இப்பகுதிக்கு பின்னால் கடல் வரை நீண்டுள்ளது. கப்பல்துறையின் முடிவில் ஒரு சதுரத்தில் இழுக்கக்கூடிய மூன்று கம்பி சேனல்கள் உள்ளன. இதைச் செய்து, புதிர் உங்கள் தலையில் இருந்து வெளியேறுவதைக் காண்பீர்கள்.
மீண்டும் கடற்கரையில், இரண்டு சன் பெட்களுக்கு அடுத்த ஒட்டுண்ணியைப் பயன்படுத்தி உங்களை உயர்ந்த ஒன்றில் குதிக்கலாம். உயரமான குடைக்கு மேலே வானத்தில் மற்றொரு பிரச்சினை.
முழு மட்டத்தின் இடது பக்கத்திலும் இரண்டு பிரகாசமான நீல தூண்களின் தொகுப்பு உள்ளது. நெருங்கிய புதிரின் பின்புறம் நான்கு புதிர்களில் ஒன்றாகும்.
முதல் முறையாக தவளை உடையை வைத்த பிறகு, முதல் புதிர் இடதுபுறத்தில் உள்ளது. தொடக்க நிலையின் இடது பக்கத்தில் ஒரு பெரிய கண்ணாடி குழு உள்ளது, நீங்கள் குதித்து அதை அடித்து நொறுக்கலாம். உள்ளே நாணயங்கள் நிறைந்த ஒரு சிறிய அறை மற்றும் முதல் புதிர் உள்ளது.
பின்னர், நீங்கள் சில சாய்ந்த தளங்களை செங்குத்தாக உயர்த்த வேண்டிய ஒரு பகுதியைக் காண்பீர்கள். இரண்டாவது புதிர் இந்த பிரிவின் மேல் இடது மூலையில் அமைந்துள்ளது மற்றும் தவறவிடுவது கடினம்.
மூன்றாவது புதிர் இரண்டாவது புதிரிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை. நீர் லில்லி இலைகள் வழியாகச் சென்று மூன்றாவது நீர் லில்லி உயரும் வரை காத்திருங்கள். இங்கிருந்து, வலதுபுறத்தில் உள்ள கண்ணாடி பலகம் வழியாக, நாணயங்களுடன் மற்றொரு சிறிய அறை மற்றும் அதில் ஒரு புதிர் உள்ளது.
வசதியாக, நான்காவது புதிர் தவறவிடுவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. மூன்றாவது நிலையில் இருந்து தொடங்கி, நடைபாதையின் இடது இடது முனையில், வழியைப் பின்பற்றுங்கள்.
முதல் புதிர் துண்டு வசதியாக தொடக்கப் பகுதியின் இடது பக்கத்தில் வேகமான மிதவைகளில் அமைந்துள்ளது. இக்லூவைத் தேடுங்கள், பின்னர் முதல் புதிருக்கு அடுத்ததாக சிறிய தளத்தைக் கண்டுபிடிக்க இக்லூவைச் சுற்றிச் செல்லுங்கள் (அல்லது அதை நொறுக்க).
இரண்டாவது புதிர் துண்டு, வேகமான மிதவைகளின் முதல் பகுதிக்கு வெளியே அமைந்துள்ளது. நீங்கள் ஒரு பனிக்கட்டி வளைவில் சறுக்கலாம், ஆனால் அடுத்த தளத்திற்குச் சென்று அதன் முடிவில் இறங்க வேண்டாம். ஒரு புதிர் தளத்தின் கீழ் மறைக்கப்பட்டுள்ளது.
மூடப்பட்ட பகுதிக்கு சறுக்கி, பின்னர் நீங்கள் ஒரு பனிக்கட்டி சாய்வைக் குறைப்பீர்கள். இடதுபுறமாக வைத்திருங்கள், நகர்த்த இரண்டு செயலிழப்பு தளங்கள் உள்ளன. இரண்டாவது புதிரின் மேல் அடுத்த புதிர்.
பனிக்கட்டி ரேபிட்களில் மிதக்கும் தளத்தை நீங்கள் சவாரி செய்ய வேண்டிய இடத்தை அடையும் வரை கிடைமட்ட கோட்டில் ஓட்டுங்கள். முதல் ஒன்றை வெளியிட நீங்கள் ஸ்பின்னரை தீவிரமாக திருப்ப வேண்டும், பின்னர் இரண்டாவது இடத்திற்கு செல்ல வேண்டும். இங்கிருந்து, நீங்கள் கடைசி புதிரை எளிதாக முடிக்க முடியும்.
முதல் புதிர் துண்டு இப்பகுதியின் தொடக்க புள்ளியின் இடதுபுறத்தில் உள்ளது. மெட்டல் பிரஷர் பேடில் குதித்து, அது இரண்டு தளங்களைத் திறக்கும். உயர்ந்த ஒன்றிற்குச் செல்லுங்கள், நீங்கள் புதிரைப் பிடிக்க முடியும்.
இரண்டாவது பகுதி வெகு தொலைவில் இல்லை. தண்ணீர் லில்லியை அடைந்து அதனுடன் சவாரி செய்யுங்கள், எல்லா தடைகளையும் கடக்கவும். பயணத்தின் முடிவிற்கு சற்று முன்பு, நீங்கள் ஒரு பெரிய நாணயத்துடன் ஒரு பரந்த தளத்திற்கு கவனமாக செல்ல வேண்டும். இது மேல் தளத்தை அடைய உதவும், அதில் நீங்கள் புதிரைக் காணலாம்.
அடுத்த சோதனைச் சாவடியில் நீங்கள் சில கண்ணாடித் தொகுதிகளைச் சரிபார்க்க வேண்டும், நகரும் முன் மேலே வெளியேறும்போது அல்லது இடதுபுறமாக வெளியேறுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். அங்குள்ள லெட்ஜில் ஒரு புதிர் உள்ளது.
சுழலும் அறுகோணம் உறைந்த நீரின் பகுதியைக் கடந்து சென்ற பிறகு, நீங்கள் ஒரு பொத்தானை அழுத்துவீர்கள், அது லில்லி பேட் தோன்றும். பாயில் குதித்து, தண்ணீரில் சவாரி செய்யுங்கள். கடைசி புதிர் துண்டு உடனடியாக உங்கள் இடதுபுறத்தில் சிறிய மேடையில் உள்ளது.
[இங்கே பகுதி பெயரைச் செருகவும்] முதல் பகுதியில், குன்றின் முகத்தை நோக்கி இடதுபுற தளத்தை நோக்கி ஓட்டவும். தளத்தின் வெளிப்புற விளிம்பில் இரண்டு கூர்மையான கம்பளிப்பூச்சிகள் உள்ளன.
இவற்றை வெல்லுங்கள், ஆஸ்ட்ரோவின் சார்ஜிங் துளை பஞ்சின் சதுர பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் சுழற்றக்கூடிய நீல பூக்களைக் காண்பீர்கள். பூக்கள் வளர்ந்து வட்டு வடிவ இலைகளை முளைக்கும். வலதுபுறத்தில் தொடர்ச்சியான தளங்களை அணுக அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். இரண்டாவது மேடையில், பிஎஸ் 1 கட்டுப்படுத்தி கேபிள் நடைக்குப் பிறகு, இது உங்கள் முதல் பிரச்சினை.
நீங்கள் இரண்டாவது சோதனைச் சாவடியை அடையும்போது, மற்றொரு ஸ்பைக் கம்பளிப்பூச்சியுடன் இடதுபுறத்தில் மேடையை கடந்து, பின்னர் இடதுபுறமாகத் தொடரவும். மரச் சுவரிலிருந்து பஞ்சர் கம்பியை இழுத்து, வெளிப்படும் பவுன்ஸ் போர்டைப் பயன்படுத்தி மேலே உள்ள கயிற்றை அடையலாம். இரண்டாவது புதிரை வெளிப்படுத்த அதே கூர்மையான பறவையைத் தவிர்ப்பது.
இப்பகுதியில் புதிர் 2 இலிருந்து இரண்டாவது சோதனைச் சாவடிக்குச் சென்று, மேடையில் சுற்றி நடந்து செல்லும் மேற்கூறிய கம்பளிப்பூச்சிகளை தோற்கடிக்கவும். அதன் பின்னால் உள்ள மேடையில், சற்று உயர்ந்த வரி தரையில் இருந்து நீண்டுள்ளது. அவற்றை இழுக்கவும், நீங்கள் ஒரு வெடிக்கும் குப்பியைக் காண்பீர்கள். அதைப் பிடித்து கம்பளிப்பூச்சி இருக்கும் தளத்திற்குத் திரும்புக. மஞ்சள் கோபமான முகங்களுடன் வலதுபுறத்தில் மெதுவாக சுழலும் இரண்டு பேனல்கள் உள்ளன. இந்த இரண்டு ஜாடிகளையும் அழிக்க உங்கள் ஜாடியைப் பயன்படுத்தவும் (கம்பி மூலத்திலிருந்து மற்றொரு ஜாடியைப் பிடிக்கத் திரும்புங்கள்) நீங்கள் மற்றொரு புதிரைக் காண்பீர்கள்.
பேனல்களுக்கு இடையில் குதித்து சில நாணயங்களுடன் அதைப் பிடிக்க அந்த பகுதியின் வலது புறத்தில் வேலை செய்யுங்கள். எங்கள் கடைசி ஈஸ்டர் முட்டையை பாராட்ட மறக்காதீர்கள்.
அடுத்த பகுதியில் நீங்கள் அடையாளங்களை அடைவதற்கு முன், ஒரு மர இடைநீக்க பாலம் உள்ளது. அதன் வழியாகச் சென்று இடதுபுறத்தில் மறைக்கப்பட்ட லெட்ஜுக்கு இறங்குங்கள். இங்கே, இந்த பிரிவில் புதிரின் கடைசி பகுதியைக் காண்பீர்கள்.
நீங்கள் குரங்கு சூட் அணியும்போது, நீங்கள் மேடையையும் முதல் சோதனைச் சாவடியையும் அடையும் வரை முதல் பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். இங்கே, நீங்கள் ஒரு ரிவிட் போல நகரும் ஒரு சிறிய சிப்பைப் பிடிக்க வேண்டும். இந்த முதல் நகரும் பகுதியில், இடதுபுறத்தில் உள்ள மஞ்சள் கைக்கு கவனம் செலுத்தி, முடிந்தவரை அதைப் பிடிக்கவும். இது இடது வழியாக மாற்று பாதையைக் காண்பிக்கும்.
இங்கிருந்து, வெளிப்படும் ஜிப்பரைப் பிடித்து கைப்பிடியை மேல்நோக்கி உயர்த்தவும் (பாறை நகரும் இளஞ்சிவப்பு கையாளுதல்களைக் கவனியுங்கள்). இரண்டாவது ஜிப்பரைப் பிடித்து முதல் புதிர் துண்டுகளைச் சுற்றி போர்த்தவும்.
இரண்டாவது சிக்கல் அடுத்த சோதனைச் சாவடியுக்குப் பிறகு, இது மிகவும் வெளிப்படையானது. முதல் ஸ்விங் பகுதிக்குச் சென்று பின்னர் இரண்டாவது இடத்திற்கு செல்லுங்கள். உங்கள் டூயல்சென்ஸை இடதுபுறமாக சாய்த்து வலதுபுறத்தில் சுடவும்.
இரண்டாவது ஜிக்சா புதிரில், மூன்றாவது ஜிக்சா புதிரைக் கண்டுபிடிப்பது பாதையில் செல்வதற்கான ஒரு வழக்கு. அடுத்த நடவடிக்கைக்கு ஆடுங்கள், பின்னர் மீண்டும் உங்கள் கையை உயர்த்தவும். மூன்றாவது புதிருக்கு மேலே உள்ள கற்றை மீது குரங்கின் பாதத்தை கீழே வைத்தவுடன், அது இரண்டு ஸ்விங் விட்டங்களுக்கு இடையில் தோன்றும்.
நான்காவது உண்மையில் இங்கே அருகில் உள்ளது. இந்த பட்டிகளின் வலது பக்கத்தில், நீங்கள் புரட்ட வேண்டிய ஒரு வெள்ளை தனி கைப்பிடி உள்ளது. இந்த புள்ளியைப் பிடிப்பது ஒரு சுழலும் டி-பேட் கொண்ட ஒரு புதிய பகுதியை வெளிப்படுத்தும், அந்த பகுதியில் புதிரின் கடைசி பகுதியைப் பிடிக்க நீங்கள் ஏறலாம்.
இந்த மட்டத்தின் தொடக்கத்தில், முதல் புதிர் சரியானது. பிஎஸ் 4 இல் நிஞ்ஜா போட்களை விளையாடும் ஆஸ்ட்ரோவின் நண்பர்கள் ஒரு கொத்து தரையில் இருந்து வெளியேறும் கம்பிகள். உங்கள் முதல் புதிர் துண்டு, ஒரு டோட்டெமை வெளிப்படுத்த அவற்றை இழுக்கவும்.
இப்பகுதியில் முதல் சோதனைச் சாவடியின் பின்னால், உண்மையில் ஒரு ரகசிய கும்பல் உள்ளது, அது தவறவிட எளிதானது. சாய்விலிருந்து கீழே செல்லுங்கள், பின்னர் பிசாசு ஆன்மா அஞ்சலி பின்னால் உள்ள படிகளில். இது உங்கள் இரண்டாவது புதிர் துண்டு.
பின்னர், நீங்கள் கடக்கத் தொடங்கும் போது காற்றால் வீசப்படும் ஒரு கயிற்றைக் காண்பீர்கள். கயிற்றின் நடுவில் இருந்து கீழே குதித்து (உங்களுக்கு உதவ காற்றின் உதவியுடன்) வலதுபுறத்தில் மேடையை அடையவும். ஒரு புதிய நெடுவரிசையை வெளிப்படுத்த பூக்கள் மீது சுழலும் தாக்குதலைச் செய்ய சதுரத்தை அழுத்திப் பிடிக்கவும். அதை ஏறுங்கள், மூன்றாவது புதிர் மேலே அருகிலுள்ள மேடையில் உள்ளது.
டிராகனை தோற்கடித்த பிறகு, நீங்கள் அந்த பகுதியின் முடிவை அடையும் வரை முன்னேற முடியும். இருப்பினும், நீங்கள் கேபிளை அடுத்த பகுதிக்கு முழுவதுமாக அனுப்புவதற்கு முன், உங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள குன்றின் இடைவெளியைப் பாருங்கள். கோபமான முகம் இலக்கை ஒரு வில் மற்றும் அம்புடன் அழுத்தவும் (கவலைப்பட வேண்டாம், நீங்கள் காசோலை புள்ளியை இழந்தால், காசோலை புள்ளிக்கு அடுத்த கம்பியின் கீழ் ஒரு மாற்றீடு உள்ளது) ஒரு கேபிள் மூலம். இது அந்த பகுதியின் கடைசி புதிர் பகுதியைக் கொண்ட புதிய பகுதியை வெளியிடும்.
மலையிலிருந்து கூடுதல் வினோதங்கள். பிரதான போர்டு பகுதியில், முதல் புதிர் துண்டுக்கும் இந்த பயணத் துண்டுக்கும் இடையிலான தூரம் வெகு தொலைவில் இல்லை. முதல் ராக்கெட்டுக்குச் சென்ற பிறகு, முதல் புதிர் துண்டு மேல்நோக்கி ஆடலாம்.
ஸ்விங் நெம்புகோலைப் பின்தொடரவும், இரண்டாவது புதிர் துண்டு வெகு தொலைவில் இல்லை என்பதையும் மீண்டும் தெரியும் என்பதையும் நீங்கள் காண்பீர்கள்.
சுழலும் சிலிண்டரில் கையடக்க சாதனத்தில் நகர்த்தப்பட வேண்டிய பகுதிக்குப் பிறகு, நீங்கள் சோதனைச் சாவடியை அடைவீர்கள். இங்கிருந்து இரண்டாவது ஸ்விங் பட்டியில் செல்லவும், ஆனால் நீங்கள் அங்கிருந்து விலகிச் செல்லும்போது, வலதுபுறம் சென்று மூன்றாவது புதிரை சேகரிக்க பள்ளத்தாக்கில் இருந்து கீழே விழுங்கள்.
புதிர் துண்டிலிருந்து மூன்று கீழே மறைக்கப்பட்ட பகுதிக்கு தொடர்ந்து நகர்த்துங்கள், ஏனென்றால் நான்காவது புதிர் இந்த பகுதியில் கவனமாக மறைக்கப்பட்டுள்ளது. சில கைப்பிடிகள் இந்த ரகசிய பத்தியில் இருந்து வெளியேறுகின்றன, மேலும் இந்த கைப்பிடிகளின் அடிப்பகுதி மஞ்சள். வழக்கமாக, நீங்கள் அதை எடுக்கும்போது உங்களுக்கு நாணயங்கள் வழங்கப்படும் என்பதே இதன் பொருள், ஆனால் இது நான்காவது புதிர் துண்டு. பேய்!
பூனைகள் மற்றும் பூக்களுடன் முதல் பகுதியில், இடதுபுறத்தில் உள்ள கம்பி கயிறு வழியாக உயர்ந்த வளைவை நீங்கள் எளிதாக அடையலாம். இங்கே சென்று, சிறிய இடைவெளியைக் கடந்து, அந்த பகுதியில் முதல் புதிர் துண்டைப் பெறுங்கள்.
முதல் பகுதியிலிருந்து இரண்டாவது புல் தளத்திற்கு கம்பியின் குறுக்கே நடந்து செல்லுங்கள். காற்றில் இருண்ட மேகங்களின் மேகம் உள்ளது, ஆனால் மிக நெருக்கமான வெளிப்புறம் உங்கள் இரண்டாவது புதிர் துண்டு.
இரண்டாவது களிமண் குழி பகுதியை அடையும் வரை இங்கே தொடங்கவும். உங்கள் வருகையின் எதிர் மூலையில், மூன்றாவது புதிர், அது அங்கே சுழன்று கொண்டிருக்கிறது, உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது. அது மரணக் குறிப்புக்கு அருகில் உள்ளது!
இப்பகுதியின் இரண்டாம் பாதியை நீங்கள் அடையும்போது, மழை பெய்யத் தொடங்கும். புதிரின் கடைசி பகுதிக்கு, முதல் மழைக்காலத்தின் பின்புறம் சென்று, அதில் ஒரு ரோபோவுடன் ஒரு வகையான தங்குமிடம் மற்றும் கீழே ஒரு கனமான மழை குறிப்பைக் கண்டுபிடி. .
நீங்கள் முதல் முறையாக ஒரு பந்தாக மாறி இளஞ்சிவப்பு புல்லுக்கு பறக்கும்போது, அந்தப் பகுதியின் இடது பக்கத்தில் இரண்டாவது பாலத்தைத் தேடுங்கள். முதல் புதிர் கீழே.
புதிரின் இரண்டாவது துண்டு டார்மாக்கின் அடுத்த பகுதி. இது சில இசை பொத்தான்களுக்கு மேலே இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது.
குறிப்பிட்ட பிளேஸ்டேஷனை ஒரு கட்டுப்படுத்தியை பந்தின் பாதையில் கடப்பதற்கு சற்று முன்பு, உங்கள் சொந்த பாதையில் வலதுபுறம் சென்று பின்னடைவு-கூம்புடன் குறிக்கப்பட்ட பாதையை மாற்றி, கோடிட்ட மேடையில் இருந்து குதித்து. அதற்கு மேலே மூன்றாவது புதிர்.
நீங்கள் பந்தை தவறாகப் புரிந்து கொண்டால், நான்காவது புதிரைத் தவறவிடுவது எளிது, எனவே நீங்கள் அந்த பகுதியின் கடைசி பகுதியை அடையும்போது, அதை சீராக வைக்கவும். பிஎஸ் 1 குஷன் வளைவின் கீழ் கடந்து, பந்தய பாதையில் நுழையுங்கள். மேகமூட்டப்பட்ட பகுதிக்குப் பிறகு, பாடல் இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்படும். அதை சரியாக வைத்திருங்கள், பின்னர் புதிர் இந்த பாதையில் நகர்கிறது.
தொடக்க இடத்திலிருந்து தொடங்கி, முதல் சோதனைச் சாவடியை அடைய இரண்டு கிளவுட் தளங்களில் குதித்து; ஜம்பிங் திண்டு பயன்படுத்தவும், பின்னர் சில தளங்களை அம்பலப்படுத்த கம்பிகளை இழுக்கவும், இதனால் நீங்கள் அடுத்த பகுதியை அடைய முடியும். இங்கே, மஞ்சள் நாணயம் பெட்டியின் பின்னால் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பவுன்சரை வைக்கவும், இது உங்களை ஒரு ஸ்பின்னருடன் ஒரு தளத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும், மேலும் நீங்கள் அதை மேகங்களுக்குள் வீசலாம்.
அவ்வாறு செய்வது மேகங்களுக்குப் பின்னால் ஒரு மறைக்கப்பட்ட சன்லிட் பகுதியையும், முதல் புதிரையும் கண்டுபிடிக்கும்.
இந்த பிரிவுக்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒளிரும் இளஞ்சிவப்பு மதர்போர்டு பாணி மேடையில் சவாரி செய்வீர்கள், மேலும் சில மின் தடைகளைத் தவிர்க்க வேண்டும். அவர்களுக்கு இடையேயான பாய்ச்சல், இரண்டாவது பிரச்சனை இடைவெளி.
புதிரின் மூன்றாவது பகுதியும் வெளிப்படையானது மற்றும் மின்சாரத்தால் சூழப்பட்டுள்ளது. படிப்படியான நிலைகளை நீங்கள் முடிக்கும்போது, ஒரு பக்கம் வேகத்தை வெளியிடும் புரட்டும் தளத்திற்கு செல்லும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். முதல் இரண்டையும், பின்னர் நான்கு தொகுதிகளையும் தவிர்க்கவும். மூன்றாவது புதிர் துண்டு நடுவில் தொங்குகிறது.
நிலை-டோவார்டுகளின் பிற்பகுதியில், நீங்கள் வெவ்வேறு தளங்களுக்கு இடையில் செல்ல வேண்டிய ஒரு பகுதி உள்ளது, மேலும் இந்த தளங்களில் அவற்றுக்கிடையே பெரிய சதுரங்கள் விழுகின்றன. சரி, இந்த சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கு முன், தயவுசெய்து உங்களை சோதனைச் சாவடியில் மீண்டும் திறந்து பின்னர் கிளவுட் மேடையில் செல்லவும். இங்கிருந்து, நீங்கள் மாபெரும் டிவியின் மேல் விழும்போது அது உயரும்போது, அது உயரும்போது, புதிரின் கடைசி பகுதியைப் பிடிக்க முடியும்.
பின்பால் மண்டலத்தில், மேல் மையத்தில் மீள் எதிரியைச் சுற்றி வட்டமிடும் அனைத்து புஷ்பின்களையும் தட்டுவதற்கு ஒரு கணம் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அவ்வாறு செய்வது கீழே உள்ள புதிரை வெளிப்படுத்த அதை உயர்த்தும்.
இன்னும் பின்பால் பகுதியில், முதல் புதிர் துண்டின் மேல் இடதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய பொத்தான் உள்ளது. உங்களை சிக்கலில் சிக்கிக் கொள்ளுங்கள், பின்னர் நீங்கள் இறுதி இரண்டாவது ஜிக்சா புதிரைத் தொடங்குவீர்கள்.
பின்பால் மண்டலத்திற்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு ஐஸ் சாலையில் சறுக்குவீர்கள். கடைசி கட்டத்தின் விளிம்பில் மறைக்கப்பட்டிருப்பது இரண்டாவது புதிர். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் மீண்டும் உருட்டவும் அதைப் பெறவும்.
அடுத்தது சற்று முன்னால், பனிக்கட்டி சாலைப் பிரிவுக்கு சற்று மேலே ஒரு வட்ட மேடையில், மற்றொரு நெகிழக்கூடிய எதிரியின் கீழ் பதுங்கியிருக்கிறது.
பழைய பழமொழி “இது உங்களுக்கு பின்னால் இருக்கிறது!” இந்த காரணத்திற்காக, மட்டத்தின் தொடக்கத்திலிருந்து, நீங்கள் 180 டிகிரியைத் திருப்பினால், இரண்டாவது, பெரிய நிலையான தளத்திற்கு வழிவகுக்கும் இரண்டு நகரும் தளங்கள் இருப்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள். உங்களை கடந்து செல்லட்டும், பின்னர் மேடையில் பதிக்கப்பட்டிருக்கும் கண்ணாடியை நொறுக்குவதற்கு ஜம்பிங் உந்துதலைப் பயன்படுத்தவும். இது ஒரு ஜம்பிங் பாயைக் காண்பிக்கும், இது முதல் புதிர் பகுதியை அடைய நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.
இந்த பிரிவில் நீங்கள் கிளைடராக மாறும்போது, நீங்கள் நோக்கமாகக் கொள்ள விரும்புவது நிறைய பிளேஸ்டேஷன் சின்னங்களால் அலங்கரிக்கப்பட்ட வளையத்தின் மையமாகும், ஏனெனில் இரண்டாவது புதிர் முதல் புதிரின் மையத்தில் உள்ளது.
மூன்றாவது புதிர் துண்டு மூன்றாவது (மற்றும் கடைசி) கிளைடர் பிரிவின் முடிவில் நீங்கள் இறங்கிய தளத்திற்கு சற்று முன்னதாகவே உள்ளது. எனவே, டாக்ஸி செய்யும் போது சேகரிக்கப்பட்ட இலக்கை இலக்கை இலக்காகக் கொள்ளவும்.
இந்த பிரிவில் கடைசி புதிர் துண்டு அதே தளத்தின் கீழ் அமைந்துள்ளது (ராக்கெட்டுக்கு முன் தளம்). நியான் வளைவுக்கு அடுத்த பெரிய மரத்தின் இடது பக்கத்தில், கீழே உள்ள தளத்திற்கு ஒரு குறுகிய படி உள்ளது. ஒரு மெல்லிய சுவர் அல்கோவ் உள்ளது, நான்காவது புதிர் முடிவில் உள்ளது.
ஒரு ராக்கெட்டாக மாறிய பிறகு, முதல் சோதனைச் சாவடிக்குச் செல்லுங்கள். இதற்குப் பிறகு உடனடியாக ஒரு இடம் உள்ளது, நீங்கள் அதை இடதுபுறமாக இழுத்து விடலாம். நாணயங்களில் வசதியான மதிப்பெண்கள் உள்ளன, எனவே அதை இங்கே இறக்கிவிட்டு முதல் புதிரை சேகரிக்கவும்.
பாறை பகுதியில் சிறிய குண்டுகளின் வரிசையை நீங்கள் காணும் வரை ராக்கெட்டின் முதல் பகுதிக்குள் நுழையுங்கள். உங்கள் ராக்கெட் ஜெட் விமானங்களை அவற்றின் உருகிகளைப் பற்றவைத்து அவற்றை வெடிக்கச் செய்யுங்கள், இது கீழே மறைந்திருக்கும் ரகசிய பகுதியை வெளிப்படுத்தும். இங்கே, நீங்கள் அதிக எண்ணிக்கையிலான நாணயங்களையும் இரண்டாவது புதிர் துண்டையும் காண்பீர்கள்.
மூன்றாவது பகுதிக்கு, இரண்டாவது பகுதியில் உள்ள ரகசிய பகுதியிலிருந்து தொடங்கி, சார்ஜ் செய்யப்பட்ட இரண்டு செட் கம்பிகள் படிப்படியாக பின்பற்றவும். மூன்றாவது குழுவைப் பார்க்கும்போது, மறைக்கப்பட்ட மற்றொரு பகுதிக்கு கீழே சென்று வலதுபுறம் செல்லுங்கள். உங்களுக்கு மேலே சிலந்தி வலை உள்ளது, ஆனால் வலதுபுறத்தில் மூன்றாவது புதிரைத் தொடரவும்.
இந்த பிரிவில் புதிரின் கடைசி பகுதி நீங்கள் ராக்கெட் சூட்டை திருப்பிய பின். அந்த மேடையில், தரையில் கீழே இறங்குங்கள், பின்னர் அறையின் வலது பின்புற மூலையில் உள்ள கண்ணாடியை புதிரைப் பிடிக்க ஜம்பிங் சக்தியுடன் அடித்து நொறுக்கவும்.
முதல் சிக்கல் ஆழமான தரவு இடத்தின் தொடக்க புள்ளியாகும். ஆரம்பத்தில் இருந்தே, இடதுபுறம் திரும்பவும், பின்னர் மூன்று பூக்களைக் கொண்ட ஒரு உலோக வட்ட மேடையில். நடுவில் நின்று, சுழலும் மூன்று தாக்குதல்களையும் ஒரே நேரத்தில் விடுவிக்கவும், முழு தளத்தையும் உயர்த்தவும், அதில் உள்ள புதிரை வெளிப்படுத்தவும்.
இரண்டாவது புதிர் உண்மையில் இந்த தொடக்க பகுதியில் அமைந்துள்ளது. தொடக்க இடத்திற்கு நேரடியாக எதிரே, இரண்டு தளங்களுக்கிடையில் செல்லும் கேங்க்வேயைப் பாருங்கள். இதற்கு கீழே ஒரு சில புல் மற்றும் தாவரங்கள் உள்ளன. இங்கே தளத்தின் பின்னால், உங்கள் இரண்டாவது பகுதி.
அடுத்த புதிர் துண்டு ஒரு பெரிய செங்கலின் பின்னால் மறைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் நீங்கள் மேலே செல்ல நெகிழ்வான வீடு போன்ற சாரக்கட்டு பயன்படுத்த வேண்டும். உங்கள் தலையை மேடையின் உச்சியில் உயர்த்தவும், பின்னர் மறுபுறம் மேடையில் இறங்குங்கள். கேமராவை சுழற்றுங்கள், அது தொகுதிக்குள் ஒரு சிறிய அல்கோவில் அமர்ந்திருக்கிறது.
ஊதா புல்லால் மூடப்பட்ட சிறிய வட்ட மேடையில் அமைந்துள்ள சோதனைச் சாவடியிலிருந்து, ஒரு விசித்திரமான வெள்ளை கட்டமைப்பிற்கு அடுத்ததாக வெடிகுண்டு எதிரியின் இடத்திற்கு செல்லவும். ஜம்ப் பூஸ்டரைப் பயன்படுத்தி வெடிகுண்டு உருகியை ஒளிரச் செய்து, வெடிகுண்டு வெடிக்கும் போது அவற்றைத் தவிர்க்கவும். இது கீழே உள்ள நிலத்தை வெடிக்கச் செய்யும், மூன்றாவது புதிரை வெளிப்படுத்தும்.
முதல் பிரச்சனை பயணமே. நீங்கள் அந்த பகுதியை ஆராயத் தொடங்கியவுடன், நீங்கள் ஒரு சிறிய வட்ட நுழைவாயில் மூலம் சிறுகோளுக்குள் நுழைய வேண்டும். இது தண்ணீரால் நிரம்பியுள்ளது, ஆனால் இடதுபுறத்தில் உங்கள் முதல் புதிர் உள்ளது.
முதல் புதிரைக் கண்டறிந்த உடனேயே, சுற்றுப்பாதை தடையின் முதல் சோதனைச் சாவடி மற்றொரு சிறுகோளில் இருந்தது. இந்த சோதனைச் சாவடியிலிருந்து, வலதுபுறம் ஓட்டுங்கள், நீங்கள் மின்சார ஸ்பைக்கைக் கடந்து சென்றதும், நீங்கள் உண்மையில் சிறுகோளில் நுழையலாம். உள்ளே உங்கள் இரண்டாவது புதிர்.
விண்கலத்தின் உள்ளே, ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட நடைமுறையைப் பார்த்து, வெளிப்படும் பேட்ச் பேனல் வழியாக சோதனைச் சாவடியை உள்ளிடவும் (அதற்கு அடுத்ததாக அதன் இடது பக்கத்தில் ஒரு சிறு கோபுரம் எதிரி உள்ளது). இங்கிருந்து, மூன்றாவது புதிரைக் காணும் வரை இடதுபுறம் தொடரவும்.
வெற்று கம்பிகள் மற்றும் விசிறியுடன் குழாயை உலாவிய பிறகு, இப்பகுதியின் புதிரின் கடைசி பகுதி நீங்கள் அடையக்கூடிய சோதனைச் சாவடிக்கு வெளியே உள்ளது. மின்சார எதிரிகளுக்கு இடையில் இது தொங்குவதையும், படப்பிடிப்பு மற்றும் நிச்சயமாக துல்லியமான ஜெட் இயக்கத்திற்கும் அதிக வெளிப்படும் கம்பிகளையும் நீங்கள் காண்பீர்கள்.
நான் கேம்ஸ்ரதரின் தலைவராக இருக்கிறேன், எல்லா கருத்துகளையும் நான் இணையதளத்தில் வெளியிட்டேன், எனவே இந்த பளபளப்பான நட்சத்திரங்கள் அனைத்திற்கும் நீங்கள் நன்றி சொல்லலாம், அல்லது இந்த நட்சத்திரங்கள் இல்லாததால் நீங்கள் என்னைக் குறை கூறலாம். கூகிள் சாற்றை நம்மிடம் பாய்ச்சுவதிலிருந்து ஏமாற்ற எஸ்சிஓ மந்திரத்தை ஆராய்ச்சி செய்வதற்கும் நான் நேரத்தை செலவிட்டேன்.
கேம்ஸ்ரடார்+ என்பது ஒரு சர்வதேச ஊடகக் குழு மற்றும் முன்னணி டிஜிட்டல் வெளியீட்டாளர் எதிர்கால யுஎஸ் இன்க் ஆகியவற்றின் ஒரு பகுதியாகும். எங்கள் நிறுவனத்தின் வலைத்தளத்தைப் பார்வையிடவும்.
இடுகை நேரம்: நவம்பர் -16-2020