கேம்ஸ்ராடார்+ பார்வையாளர்களின் ஆதரவைப் பெற்றுள்ளது. எங்கள் வலைத்தளத்தில் உள்ள இணைப்பு மூலம் நீங்கள் வாங்கும்போது, எங்களுக்கு உறுப்பினர் கமிஷன் கிடைக்கக்கூடும். மேலும் அறிக.
நீங்கள் PlayStation Labo பகுதியில் அழகான சுவரோவியங்களை முடிக்க திட்டமிட்டால், நீங்கள் அனைத்து Astro Playroom புதிர்களையும் சேகரிக்க வேண்டும். நான்கு பகுதிகளிலும் (கூலிங் ஸ்பிரிங், மெமரி புல்வெளி, GPU ஜங்கிள் மற்றும் SSD ரேசிங் டிராக்) ஒவ்வொன்றிலும், சேகரிக்க 16 Astro Playroom புதிர்கள் உள்ளன, ஆனால் சில புதிர்களை CPU பிளாசாவிலும் காணலாம். நிச்சயமாக, PlayStation Labo பகுதியின் பின்புறத்தில் உள்ள Gapon இயந்திரத்தில் மீதமுள்ள 28 Astro Playroom புதிர்களை நீங்கள் காணலாம்.
CPU பிளாசாவின் நுழைவாயிலிலிருந்து அறையின் இடது பக்கத்திற்கு நடந்து செல்லுங்கள், அங்கு ஒரு சிறிய சாய்வுப் பாதையும் சுவரில் இருந்து சில கம்பிகளும் துளைக்கப்பட்டுள்ளன. இவற்றைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் ஏறக்கூடிய சில தளங்களைக் காண்பீர்கள்.
இரண்டாவது இழுவை கோடுகளை அடையும் வரை தளத்தை மேல்நோக்கி நகர்த்துவதைத் தொடரவும். சமநிலை கற்றைகள் உட்பட பல புதிய தளங்கள் இருக்கும். இந்த திசையில் இடதுபுறமாக ஓட்டி, பவுன்ஸ் பலகையிலிருந்து குதிக்கவும், இடது தளத்திற்கு மேலே சுழலும் முதல் புதிர் துண்டைக் காண்பீர்கள்.
சதுரத்தின் மறுபுறத்தில், நீங்கள் பாதிப் பகுதியை அடைவீர்கள், இது உலோகத் தண்டவாளங்களில் சிறிய மொபைல் தளங்களால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது. மேலே, வலதுபுறத்தில் இழுக்கக்கூடிய மற்றொரு கம்பிகள் உள்ளன. இருப்பினும், இதைச் செய்வதற்கு முன், இடதுபுறம் செல்லவும், மற்றொரு புதிர் சிறிய துண்டில் பதுங்கியிருக்கும்.
அடுத்த முறை நீங்கள் பவர் பட்டனைத் தேடும்போது, அதைக் கிளிக் செய்து சிவப்பு நிறத்திலிருந்து பச்சை நிறமாக மாற்றலாம். வெளிப்படும் விரிப்பில் குதித்து, இறுதியில் நீங்கள் ஒரு உயரமான மேடையில் இருப்பீர்கள். பீம் வழியாக விளிம்பிற்கு நடந்து சென்று அங்கு தொங்கும் புதிர் துண்டுகளைப் பிடிக்கவும்.
மேற்கூறிய பிளாட்ஃபார்ம் பகுதிக்கு கூடுதலாக, அடித்தளத்தில் CPU சதுக்கத்திற்கான நான்காவது புதிர் துண்டு உள்ளது. பிரதான தளத்திற்கு படிக்கட்டுகளில் இறங்கிச் செல்லுங்கள். கீழ் இடது மூலையில் ஒரு புதிர் மறைந்துள்ளது. தரையில் உள்ள மூன்று கம்பிகளையும் இழுப்பதன் மூலம் அதை நீங்கள் வெளிப்படுத்தலாம்.
இந்த சிறிய திறந்த உலக மையத்தில், பெட்டியின் பின்புறத்தில், தொடக்கப் பகுதியின் இடதுபுறத்தில், ராட்சத மின்விசிறிக்கு முன்னால், உங்கள் முகத்தை நோக்கி மணலைத் தள்ளும் ஒரு புதிர் துண்டு உள்ளது.
அந்தப் பகுதிக்குப் பின்னால் கடல் வரை நீண்டு செல்லும் ஒரு மரத் துறைமுகம் உள்ளது. கப்பல்துறையின் முடிவில் ஒரு சதுரத்தில் இழுக்கக்கூடிய மூன்று கம்பி சேணங்கள் உள்ளன. இதைச் செய்யும்போது, உங்கள் தலையிலிருந்து புதிர் வெளியே வருவதைக் காண்பீர்கள்.
கடற்கரைக்குத் திரும்பி, இரண்டு சூரிய ஒளி படுக்கைகளுக்கு அடுத்துள்ள சிறுகுடையைப் பயன்படுத்தி உங்களை உயரமான இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள். உயரமான குடைக்கு மேலே வானத்தில் மற்றொரு சிக்கல் உள்ளது.
முழு மட்டத்தின் இடது பக்கத்தில் இரண்டு பிரகாசமான நீல தூண்களின் தொகுப்பு உள்ளது. மிக நெருக்கமான புதிரின் பின்புறம் நான்கு புதிர்களில் ஒன்றாகும்.
முதல் முறையாக தவளை உடையை அணிந்த பிறகு, முதல் புதிர் இடதுபுறத்தில் உள்ளது. தொடக்க நிலையின் இடது பக்கத்தில் ஒரு பெரிய கண்ணாடி பலகம் உள்ளது, நீங்கள் உள்ளே குதித்து அதை உடைக்கலாம். உள்ளே நாணயங்கள் நிறைந்த ஒரு சிறிய அறை மற்றும் முதல் புதிர் உள்ளது.
பின்னர், நீங்கள் சாய்ந்த தளங்களில் செங்குத்தாக மேலே குதிக்க வேண்டிய ஒரு பகுதியைக் காண்பீர்கள். இரண்டாவது புதிர் இந்தப் பிரிவின் மேல் இடது மூலையில் அமைந்துள்ளது மற்றும் தவறவிடுவது கடினம்.
மூன்றாவது புதிர் இரண்டாவது புதிரிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை. நீர் அல்லி இலைகளைக் கடந்து, மூன்றாவது நீர் அல்லி எழும்பும் வரை காத்திருங்கள். இங்கிருந்து, வலதுபுறத்தில் உள்ள கண்ணாடிப் பலகை வழியாக, நாணயங்கள் மற்றும் ஒரு புதிர் கொண்ட மற்றொரு சிறிய அறை உள்ளது.
வசதியாக, நான்காவது புதிரைத் தவறவிடுவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. மூன்றாவது இடத்திலிருந்து தொடங்கி, தாழ்வாரத்தின் இடது முனையில் உள்ள பாதையைப் பின்பற்றவும்.
முதல் புதிர் துண்டு ஃப்ரிஜிட் ஃப்ளோஸில் தொடக்கப் பகுதியின் இடது பக்கத்தில் வசதியாக அமைந்துள்ளது. இக்லூவைத் தேடுங்கள், பின்னர் இக்லூவைச் சுற்றிச் செல்லுங்கள் (அல்லது அதை உடைத்து) முதல் புதிருக்கு அடுத்துள்ள சிறிய தளத்தைக் கண்டறியவும்.
இரண்டாவது புதிர் துண்டு ஃப்ரிஜிட் ஃப்ளோஸின் முதல் பகுதியின் வெளியேறும் இடத்திற்கு அருகில் அமைந்துள்ளது. நீங்கள் ஒரு பனிக்கட்டி சாய்வுப் பாதையில் சறுக்கிச் செல்லலாம், ஆனால் அடுத்த தளத்திற்குத் தாவி அதன் முடிவில் இறங்க வேண்டாம். மேடையின் கீழ் ஒரு புதிர் மறைக்கப்பட்டுள்ளது.
மூடப்பட்ட பகுதிக்கு சறுக்கிச் செல்லுங்கள், பின்னர் நீங்கள் ஒரு பனிக்கட்டி சரிவில் இருந்து கீழே சறுக்கிச் செல்வீர்கள். இடதுபுறம் செல்லுங்கள், மேலே செல்ல இரண்டு நொறுங்கிய தளங்கள் உள்ளன. இரண்டாவது புதிரின் மேல் பகுதி அடுத்த புதிர்.
பனிக்கட்டி வேகத்தில் மிதக்கும் மேடையில் சவாரி செய்ய வேண்டிய இடத்தை அடையும் வரை கிடைமட்டக் கோட்டில் ஓட்டுங்கள். முதல் புதிரை விடுவிக்க நீங்கள் சுழற்பந்து வீச்சாளரை தீவிரமாகத் திருப்ப வேண்டும், பின்னர் இரண்டாவது புதிருக்குத் தாவ வேண்டும். இங்கிருந்து, கடைசி புதிரை நீங்கள் எளிதாக முடிக்க முடியும்.
முதல் புதிர் பகுதி அந்தப் பகுதியின் தொடக்கப் புள்ளியின் இடதுபுறத்தில் உள்ளது. உலோக அழுத்தப் பட்டையின் மீது குதித்தால் அது இரண்டு தளங்களைத் திறக்கும். உயர்ந்த இடத்திற்குச் சென்றால் நீங்கள் புதிரைப் பிடிக்க முடியும்.
இரண்டாவது பகுதி வெகு தொலைவில் இல்லை. நீர் அல்லியை அடைந்து அதன் வழியாக சவாரி செய்து, அனைத்து தடைகளையும் கடந்து செல்லுங்கள். பயணம் முடிவதற்கு சற்று முன்பு, நீங்கள் ஒரு பெரிய நாணயத்துடன் ஒரு பரந்த மேடைக்கு கவனமாக குதிக்க வேண்டும். இது மேல் தளத்தை அடைய உங்களை அனுமதிக்கும், அதில் நீங்கள் புதிரைக் காண்பீர்கள்.
அடுத்த சோதனைச் சாவடியில், நீங்கள் சில கண்ணாடித் தொகுதிகளைச் சரிபார்க்க வேண்டும், மேலே செல்லும்போது மேலே அல்லது இடதுபுறமாகச் செல்ல மறக்காதீர்கள், பின்னர் நகருங்கள். அங்குள்ள விளிம்பில் ஒரு புதிர் உள்ளது.
சுழலும் அறுகோணம் உறைந்த நீரின் பகுதியைக் கடந்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு பொத்தானை அழுத்துவீர்கள், அது லில்லி திண்டு தோன்றும். பாயில் குதித்து, தண்ணீரில் சவாரி செய்யுங்கள். கடைசி புதிர் துண்டு உடனடியாக உங்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள சிறிய மேடையில் உள்ளது.
[பகுதியின் பெயரை இங்கே செருகவும்] முதல் பகுதியில், இடதுபுற மேடையை நோக்கி பாறை முகத்தை நோக்கி ஓட்டுங்கள். மேடையின் வெளிப்புற விளிம்பில் இரண்டு கூர்முனை கம்பளிப்பூச்சிகள் உள்ளன.
இவற்றை முறியடித்தால், ஆஸ்ட்ரோவின் சார்ஜிங் ஹோல் பஞ்சின் சதுர பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் சுழற்றக்கூடிய நீல நிற பூக்களைக் காண்பீர்கள். பூக்கள் வளர்ந்து வட்டு வடிவ இலைகளை முளைக்கும். வலதுபுறத்தில் உள்ள தொடர்ச்சியான தளங்களை அணுக நீங்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். இரண்டாவது தளத்தில், PS1 கட்டுப்படுத்தி கேபிள் நடைப்பயணத்திற்குப் பிறகு, இது உங்கள் முதல் பிரச்சனை.
இரண்டாவது சோதனைச் சாவடியை அடைந்ததும், மற்றொரு ஸ்பைக் கம்பளிப்பூச்சியுடன் இடதுபுறமாக உள்ள மேடையைக் கடந்து, பின்னர் இடதுபுறம் தொடரவும். மரச் சுவரில் இருந்து துளையிடப்பட்ட கம்பியை இழுத்து, மேலே உள்ள கயிற்றை அடைய வெளிப்படும் பவுன்ஸ் போர்டைப் பயன்படுத்தவும். இரண்டாவது புதிரைக் காட்ட, அதன் வழியாக நடந்து செல்லுங்கள் - அதே கூர்முனை பறவையைத் தவிர்க்கவும்.
அந்தப் பகுதியில் உள்ள புதிர் 2 இலிருந்து இரண்டாவது சோதனைச் சாவடிக்குச் சென்று, மேடையைச் சுற்றி நடந்து செல்லும் மேற்கூறிய கம்பளிப்பூச்சிகளைத் தோற்கடிக்கவும். அதன் பின்னால் உள்ள மேடையில், தரையில் இருந்து சற்று உயரமான கோடு நீண்டுள்ளது. அவற்றை இழுக்கவும், நீங்கள் ஒரு வெடிக்கும் கேனிஸ்டரைக் காண்பீர்கள். அதைப் பிடித்து கம்பளிப்பூச்சி இருக்கும் மேடைக்குத் திரும்புங்கள். மஞ்சள் நிற கோபமான முகங்களுடன் வலதுபுறத்தில் மெதுவாகச் சுழலும் இரண்டு பேனல்கள் உள்ளன. இந்த இரண்டு ஜாடிகளையும் அழிக்க உங்கள் ஜாடியைப் பயன்படுத்தவும் (கம்பி மூலத்திலிருந்து மற்றொரு ஜாடியைப் பிடிக்கத் திரும்பவும்) நீங்கள் மற்றொரு புதிரைக் காண்பீர்கள்.
வலது பக்கத்தில் பலகைகளுக்கு இடையில் குதித்து, சில நாணயங்களுடன் அதைப் பிடிக்கவும். எங்கள் கடைசி ஈஸ்டர் முட்டையைப் பாராட்ட மறக்காதீர்கள்.
அடுத்த பகுதியில் உள்ள அடையாளங்களை அடைவதற்கு முன், ஒரு மர தொங்கு பாலம் உள்ளது. அதன் வழியாகச் சென்று இடதுபுறத்தில் மறைந்திருக்கும் விளிம்பிற்கு இறங்கவும். இங்கே, இந்தப் பகுதியில் புதிரின் கடைசிப் பகுதியைக் காண்பீர்கள்.
நீங்கள் ஒரு குரங்கு உடையை அணிந்திருக்கும்போது, முதல் பகுதி வழியாக மேடையையும் முதல் சோதனைச் சாவடியையும் அடையும் வரை மேலே செல்லுங்கள். இங்கே, ஒரு ஜிப்பர் போல நகரும் ஒரு சிறிய சிப்பைப் பிடிக்க வேண்டும். இந்த முதல் நகரும் பகுதியில், இடதுபுறத்தில் உள்ள மஞ்சள் கையை கவனித்து, முடிந்தவரை அதைப் பிடிக்கவும். இது இடதுபுறம் வழியாக ஒரு மாற்றுப் பாதையைக் காண்பிக்கும்.
இங்கிருந்து, வெளிப்படும் ஜிப்பரைப் பிடித்து, கைப்பிடியை மேல்நோக்கி உயர்த்தவும் (பாறையை நகர்த்தும் இளஞ்சிவப்பு கைப்பிடிகளைக் கவனியுங்கள்). இரண்டாவது ஜிப்பரைப் பிடித்து, முதல் புதிர் துண்டைச் சுற்றி சுற்றவும்.
இரண்டாவது பிரச்சனை அடுத்த சோதனைச் சாவடிக்குப் பிறகுதான், இது மிகவும் தெளிவாகத் தெரிகிறது. முதல் ஸ்விங் பகுதிக்குச் சென்றுவிட்டு இரண்டாவது பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். உங்கள் DualSense-ஐ இடது பக்கம் சாய்த்து வலதுபுறமாகச் சுடவும்.
இரண்டாவது ஜிக்சா புதிரில், மூன்றாவது ஜிக்சா புதிரைக் கண்டுபிடிப்பது என்பது பாதையில் செல்வதற்கான ஒரு சந்தர்ப்பமாகும். அடுத்த அளவிற்கு மேலே ஊசலாடவும், பின்னர் உங்கள் கையை மீண்டும் மேலே உயர்த்தவும். மூன்றாவது புதிருக்கு மேலே உள்ள கற்றையில் குரங்கின் பாதத்தை கீழே வைத்தவுடன், அது இரண்டு ஊஞ்சல் கற்றைகளுக்கு இடையில் தோன்றும்.
நான்காவது இங்கே அருகில் உள்ளது. இந்த பார்கள் குழுவின் வலது பக்கத்தில், நீங்கள் புரட்ட வேண்டிய ஒரு வெள்ளை தனி கைப்பிடி உள்ளது. இந்தப் புள்ளியைப் பிடித்தால், சுழலும் டி-பேட் கொண்ட ஒரு புதிய பகுதி தோன்றும், அதன் மீது ஏறி அந்தப் பகுதியில் உள்ள புதிரின் கடைசிப் பகுதியைப் பிடிக்கலாம்.
இந்த நிலையின் தொடக்கத்தில், முதல் புதிர் சரியாக உள்ளது. PS4 இல் நிஞ்ஜா பாட்களை விளையாடும் ஆஸ்ட்ரோவின் நண்பர்கள் குழு தரையில் இருந்து வெளியே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் கம்பிகளின் கொத்து. அவற்றை இழுத்து ஒரு டோட்டெமை வெளிப்படுத்துங்கள், அது உங்கள் முதல் புதிர் துண்டு.
இந்தப் பகுதியில் உள்ள முதல் சோதனைச் சாவடிக்குப் பின்னால், உண்மையில் ஒரு ரகசிய ஏணி உள்ளது, அதை எளிதில் தவறவிடலாம். சரிவில் இறங்கி, பின்னர் பிசாசு ஆன்மா அஞ்சலிக்குப் பின்னால் உள்ள படிகளில் செல்லுங்கள். இது உங்களுக்கான இரண்டாவது புதிர் துண்டு.
பின்னர், நீங்கள் கடக்கத் தொடங்கும் போது காற்றினால் அடித்துச் செல்லப்படும் ஒரு கயிற்றைக் காண்பீர்கள். கயிற்றின் நடுவிலிருந்து கீழே குதித்து (உங்களுக்கு உதவ காற்றின் உதவியுடன்) வலதுபுறத்தில் உள்ள மேடையை அடையுங்கள். ஒரு புதிய நெடுவரிசையை வெளிப்படுத்த பூக்களின் மீது சுழலும் தாக்குதலைச் செய்ய சதுரத்தை அழுத்திப் பிடிக்கவும். அதில் ஏறுங்கள், மூன்றாவது புதிர் மேலே உள்ள மேடையில் உள்ளது.
டிராகனை தோற்கடித்த பிறகு, அந்தப் பகுதியின் முடிவை அடையும் வரை நீங்கள் முன்னேற முடியும். இருப்பினும், கேபிளை அடுத்த பகுதிக்கு முழுமையாகக் கடப்பதற்கு முன், உங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள பாறையில் உள்ள இடைவெளியைப் பாருங்கள். ஒரு கேபிளைக் கொண்டு வில் மற்றும் அம்புடன் கோபமான முக இலக்கைத் தாக்கவும் (கவலைப்பட வேண்டாம், நீங்கள் சோதனைச் சாவடியைத் தொலைத்துவிட்டால், சோதனைச் சாவடிக்கு அடுத்த கம்பியின் கீழ் ஒரு மாற்று உள்ளது). இது அந்தப் பகுதியின் கடைசி புதிர் பகுதியைக் கொண்ட ஒரு புதிய பகுதியை வெளியிடும்.
மலையிலிருந்து மேலும் சில குறும்புகள். பிரதான பலகைப் பகுதியில், முதல் புதிர் துண்டுக்கும் இந்த குறுக்குவெட்டு துண்டுக்கும் இடையிலான தூரம் அதிக தூரம் இல்லை. முதல் ராக்கெட்டை வழிநடத்திய பிறகு, முதல் புதிர் துண்டு மேல்நோக்கி ஊசலாடலாம்.
ஸ்விங் லீவரைப் பின்தொடரவும், இரண்டாவது புதிர் துண்டு வெகு தொலைவில் இல்லை என்பதையும், மீண்டும் தெரியும் என்பதையும் நீங்கள் காண்பீர்கள்.
சுழலும் சிலிண்டரில் கையடக்க சாதனத்தில் நகர்த்த வேண்டிய பகுதிக்குப் பிறகு, நீங்கள் சோதனைச் சாவடியை அடைவீர்கள். இங்கிருந்து இரண்டாவது ஸ்விங் பாருக்குச் செல்லவும், ஆனால் நீங்கள் அங்கிருந்து நகர்ந்ததும், வலதுபுறம் சென்று மூன்றாவது புதிரை சேகரிக்க பள்ளத்தாக்கில் கீழே விழவும்.
மூன்றாவது புதிர் பகுதியிலிருந்து மறைக்கப்பட்ட பகுதிக்கு தொடர்ந்து நகர்த்தவும், ஏனென்றால் நான்காவது புதிர் இந்தப் பகுதியிலும் கவனமாக மறைக்கப்பட்டுள்ளது. சில கைப்பிடிகள் இந்த ரகசியப் பாதையிலிருந்து வெளியே செல்கின்றன, மேலும் இந்த கைப்பிடிகளின் அடிப்பகுதி மஞ்சள் நிறத்தில் இருக்கும். பொதுவாக, நீங்கள் அதை எடுக்கும்போது உங்களுக்கு நாணயங்கள் வழங்கப்படும் என்று அர்த்தம், ஆனால் இது நான்காவது புதிர் துண்டு. பேய்!
பூனைகள் மற்றும் பூக்கள் உள்ள முதல் பகுதியில், இடதுபுறத்தில் உள்ள கம்பி கயிறு வழியாக உயர்ந்த வளைவை எளிதாக அடையலாம். இங்கே சென்று, சிறிய இடைவெளியைக் கடந்து, அந்தப் பகுதியில் முதல் புதிர் துண்டைப் பெறுங்கள்.
முதல் பகுதியிலிருந்து இரண்டாவது புல் மேடைக்கு கம்பியைக் கடந்து நடந்து செல்லுங்கள். காற்றில் வீசும் கருமேகங்களின் மேகம் உள்ளது, ஆனால் மிக அருகில் இருப்பது உங்கள் இரண்டாவது புதிர் துண்டு.
இரண்டாவது களிமண் குழி பகுதியை அடையும் வரை இங்கேயே தொடங்குங்கள். நீங்கள் வந்த இடத்தின் எதிர் மூலையில், மூன்றாவது புதிர் உள்ளது, அது அங்கே சுழன்று கொண்டு உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது. அது மரணக் கரைக்குச் செல்லும் குறிப்புக்கு அருகில் உள்ளது!
நீங்கள் அந்தப் பகுதியின் இரண்டாம் பாதியை அடையும் போது, மழை பெய்யத் தொடங்கும். புதிரின் கடைசிப் பகுதிக்கு, முதல் மழை பெய்யும் பகுதியின் பின்புறத்திற்குச் சென்று, அதில் ஒரு ரோபோவும் கீழே ஒரு கனமழை குறிப்பும் உள்ள ஒரு வகையான தங்குமிடத்தைக் கண்டறியவும். (குறிப்பு, ஒரு ரகசிய சாதனையைத் திறக்க தங்குமிடத்திற்கு சற்று கீழே நிற்கவும்.) தங்குமிடத்தின் உச்சியில் நின்று, பின்னர் புதிரின் இறுதிப் பகுதியை உருவாக்க வலதுபுறத்தில் உள்ள உயரமான மேடையில் குதிக்கவும்.
நீங்கள் முதல் முறையாக ஒரு பந்தாக மாறி இளஞ்சிவப்பு புல்லுக்கு பறக்கும்போது, அந்தப் பகுதியின் இடது பக்கத்தில் இரண்டாவது பாலத்தைத் தேடுங்கள். கீழே முதல் புதிர் உள்ளது.
புதிரின் இரண்டாவது பகுதி தார் சாலையில் உள்ள அடுத்த பகுதியாகும். இது சில இசை பொத்தான்களுக்கு மேலே இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது.
குறிப்பிட்ட பிளேஸ்டேஷன் ஒன் கட்டுப்படுத்தியைப் பந்தின் பாதையில் கடப்பதற்கு சற்று முன், வலதுபுறம் சென்று உங்கள் சொந்தப் பாதையில் - கூம்பினால் குறிக்கப்பட்ட பாதையில் - பின்னோக்கிச் சென்று கோடிட்ட தளத்திலிருந்து குதிக்கவும். அதற்கு மேலே மூன்றாவது புதிர் உள்ளது.
நீங்கள் பந்தைத் தவறாகப் புரிந்து கொண்டால், நான்காவது புதிரைத் தவறவிடுவது எளிது, எனவே நீங்கள் அந்தப் பகுதியின் கடைசிப் பகுதியை அடையும் போது, அதை சீராக வைக்கவும். PS1 குஷன் வளைவின் கீழ் கடந்து பந்தயப் பாதைக்குள் நுழையவும். மேகமூட்டமான பகுதிக்குப் பிறகு, பாதை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்படும். அதைச் சரியாக வைத்திருங்கள், பின்னர் புதிர் இந்தப் பாதையில் நகரும்.
தொடக்கப் புள்ளியிலிருந்து தொடங்கி, முதல் சோதனைச் சாவடியை அடைய இரண்டு கிளவுட் பிளாட்ஃபார்ம்களில் குதிக்கவும்; ஜம்பிங் பேடைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் கம்பிகளை இழுத்து சில பிளாட்ஃபார்ம்களை வெளிப்படுத்தவும், இதனால் நீங்கள் அடுத்த பகுதியை அடையலாம். இங்கே, மஞ்சள் நாணயப் பெட்டியின் பின்னால் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பவுன்சரை வைக்கவும், அது உங்களை ஒரு ஸ்பின்னருடன் ஒரு பிளாட்ஃபார்மிற்கு அழைத்துச் செல்லும், நீங்கள் அதை மேகங்களில் ஊதலாம்.
அவ்வாறு செய்வது மேகங்களுக்குப் பின்னால் ஒரு மறைக்கப்பட்ட சூரிய ஒளி பகுதியைக் கண்டுபிடித்து, முதல் புதிரைக் கண்டுபிடிக்கும்.
இந்தப் பகுதிக்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒளிரும் இளஞ்சிவப்பு மதர்போர்டு பாணி மேடையில் சவாரி செய்வீர்கள், மேலும் சில மின் தடைகளைத் தவிர்க்க வேண்டும். அவற்றுக்கிடையேயான பாய்ச்சல், இரண்டாவது பிரச்சனை இடைவெளி.
புதிரின் மூன்றாவது பகுதியும் தெளிவாக உள்ளது - மேலும் அது மின்சாரத்தால் சூழப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் நிலைகளை படிப்படியாக முடிக்கும்போது, ஒரு பக்கம் உந்தத்தை வெளியிடும் புரட்டும் தளத்திற்குச் செல்லும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். முதல் இரண்டையும், பின்னர் நான்கு தொகுதிகளையும் தவிர்க்கவும். மூன்றாவது புதிர் துண்டு நடுவில் தொங்குகிறது.
மட்டத்தின் பிற்பகுதியில் - இறுதியை நோக்கி - நீங்கள் வெவ்வேறு தளங்களுக்கு இடையில் குதிக்க வேண்டிய ஒரு பகுதி உள்ளது, மேலும் இந்த தளங்களுக்கு இடையில் பெரிய சதுரங்கள் விழுகின்றன. சரி, இந்த சிக்கலைத் தீர்ப்பதற்கு முன், தயவுசெய்து சோதனைச் சாவடியில் மீண்டும் திறந்து, பின்னர் மேக மேடையைக் கடந்து குதிக்கவும். இங்கிருந்து, ஜெயண்ட் டிவி விழும்போது அதன் மேல் குதிக்கலாம், அது உயரும்போது, புதிரின் கடைசி பகுதியைப் பிடிக்க முடியும்.
பின்பால் மண்டலத்தில், மேல் மையத்தில் மீள் எதிரியைச் சுற்றி வட்டமிடும் அனைத்து புஷ்பின்களையும் வீழ்த்த ஒரு கணம் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அவ்வாறு செய்வது கீழே உள்ள புதிரைக் காட்ட அதை உயர்த்தும்.
இன்னும் பின்பால் பகுதியில், முதல் புதிர் துண்டின் மேல் இடதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய பொத்தான் உள்ளது. உங்களை சிக்கலில் மாட்டிக்கொள்ளுங்கள், பின்னர் நீங்கள் இறுதி இரண்டாவது ஜிக்சா புதிரைத் தொடங்குவீர்கள்.
பின்பால் மண்டலத்திற்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு பனிக்கட்டி சாலையில் சறுக்குவீர்கள். கடைசி படியின் விளிம்பில் மறைந்திருப்பது இரண்டாவது புதிர். நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், பின்னோக்கிச் சென்று அதைப் பெறுவதுதான்.
அடுத்தது சற்று முன்னால், பனிக்கட்டி சாலைப் பகுதிக்கு சற்று மேலே ஒரு வட்ட மேடையில், மற்றொரு உறுதியான எதிரியின் கீழ் பதுங்கியிருக்கிறது.
"இது உங்களுக்குப் பின்னால் இருக்கிறது!" என்பது பழைய பழமொழி. அதனால்தான், நிலையின் தொடக்கத்திலிருந்து, நீங்கள் 180 டிகிரி பின்னோக்கித் திரும்பினால், இரண்டாவது, பெரிய நிலையான தளத்திற்கு வழிவகுக்கும் இரண்டு நகரும் தளங்கள் இருப்பதைக் காண்பீர்கள். உங்களை நீங்களே கடந்து செல்ல விடுங்கள், பின்னர் ஜம்பிங் த்ரஸ்டரைப் பயன்படுத்தி மேடையில் பதிக்கப்பட்டிருக்கும் கண்ணாடியை உடைக்கவும். இது ஒரு ஜம்பிங் பாயைக் காண்பிக்கும், அதை நீங்கள் முதல் புதிர் பகுதியை அடையப் பயன்படுத்தலாம்.
இந்தப் பிரிவில் நீங்கள் இரண்டாவது முறையாக கிளைடராக மாறும்போது, நீங்கள் குறிவைக்க விரும்புவது, பல பிளேஸ்டேஷன் ஐகான்களால் அலங்கரிக்கப்பட்ட வளையத்தின் மையமாகும், ஏனெனில் இரண்டாவது புதிர் முதல் புதிரின் மையத்தில் உள்ளது.
மூன்றாவது புதிர் பகுதி, மூன்றாவது (மற்றும் கடைசி) கிளைடர் பிரிவின் முடிவில் நீங்கள் தரையிறங்கிய தளத்திற்கு சற்று முன்பு உள்ளது. எனவே, டாக்ஸி ஓட்டும்போது சேகரிக்கப்பட்ட இலக்கை நோக்கி இலக்கை குறிவைக்க மறக்காதீர்கள்.
இந்தப் பகுதியில் உள்ள கடைசி புதிர் பகுதி அதே தளத்தின் கீழ் (ராக்கெட்டுக்கு முந்தைய தளம்) அமைந்துள்ளது. நியான் வளைவுக்கு அடுத்துள்ள பெரிய மரத்தின் இடது பக்கத்தில், கீழே உள்ள தளத்திற்குச் செல்லும் ஒரு குறுகிய படி உள்ளது. ஒரு மெல்லிய சுவர் கொண்ட அல்கோவ் உள்ளது, நான்காவது புதிர் முடிவில் உள்ளது.
ராக்கெட்டாக மாறிய பிறகு, முதல் சோதனைச் சாவடிக்குச் செல்லுங்கள். இதற்குப் பிறகு உடனடியாக ஒரு இடம் உள்ளது, நீங்கள் அதை இடதுபுறமாக இழுத்து விடலாம். நாணயங்களில் வசதியான குறிகள் உள்ளன, எனவே அதை இங்கே போட்டு முதல் புதிரை சேகரிக்கவும்.
பாறைப் பகுதியில் வரிசையாக சிறிய குண்டுகள் இருப்பதைக் காணும் வரை ராக்கெட்டின் முதல் பகுதிக்குள் தொடர்ந்து நுழையுங்கள். உங்கள் ராக்கெட் ஜெட் விமானங்களைப் பயன்படுத்தி அவற்றின் உருகிகளைப் பற்றவைத்து அவற்றை வெடிக்கச் செய்யுங்கள், இது கீழே மறைந்திருக்கும் ரகசியப் பகுதியை வெளிப்படுத்தும். இங்கே, நீங்கள் அதிக எண்ணிக்கையிலான நாணயங்களையும் இரண்டாவது புதிர் துண்டையும் காண்பீர்கள்.
மூன்றாவது பகுதிக்கு, இரண்டாவது பகுதியில் உள்ள ரகசியப் பகுதியிலிருந்து தொடங்கி, இரண்டு செட் சார்ஜ் செய்யப்பட்ட கம்பிகளைப் படிப்படியாகப் பின்பற்றுங்கள். மூன்றாவது குழுவைப் பார்க்கும்போது, கீழே சென்று வலதுபுறம் மற்றொரு மறைக்கப்பட்ட பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். உங்களுக்கு மேலே சிலந்தி வலை உள்ளது, ஆனால் வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்றாவது புதிரைத் தொடரவும்.
இந்தப் பகுதியில் உள்ள புதிரின் கடைசிப் பகுதி, நீங்கள் ராக்கெட் உடையைத் திருப்பி அனுப்பிய பிறகு. அந்த மேடையில், தரைக்குக் கீழே இறங்கி, பின்னர் புதிரைப் பிடிக்க அறையின் வலது பின்புற மூலையில் உள்ள கண்ணாடியை ஒரு ஜம்பிங் ஃபோர்ஸால் உடைக்கவும்.
முதல் சிக்கல் ஆழமான தரவு இடத்தின் தொடக்கப் புள்ளியாகும். தொடக்கத்திலிருந்து, இடதுபுறம் திரும்பவும், பின்னர் மூன்று பூக்கள் கொண்ட ஒரு உலோக வட்ட மேடை. நடுவில் நின்று, மூன்று சுழலும் தாக்குதல்களையும் ஒரே நேரத்தில் விடுவித்து, முழு தளத்தையும் உயர்த்தி, அதில் உள்ள புதிரை வெளிப்படுத்துங்கள்.
இரண்டாவது புதிர் உண்மையில் இந்த தொடக்கப் பகுதியில் அமைந்துள்ளது. தொடக்கப் புள்ளிக்கு நேர் எதிரே, இரண்டு தளங்களுக்கு இடையே செல்லும் கேங்வேயைப் பாருங்கள். இதற்குக் கீழே ஒரு சில புல் மற்றும் செடிகள் உள்ளன. இங்கே மேடைக்குப் பின்னால், உங்கள் இரண்டாவது பகுதி உள்ளது.
அடுத்த புதிர் துண்டு ஒரு பெரிய செங்கலுக்குப் பின்னால் மறைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் நீங்கள் மேலே குதிக்க நெகிழ்வான வீடு போன்ற சாரக்கட்டுகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். உங்கள் தலையை மேடையின் உச்சிக்கு உயர்த்தி, பின்னர் மறுபுறம் உள்ள மேடையில் இறங்கவும். கேமராவைச் சுழற்றினால், அது தொகுதிக்குள் ஒரு சிறிய அல்கோவில் அமர்ந்திருக்கும்.
ஊதா நிறப் புல்லால் மூடப்பட்ட சிறிய வட்ட மேடையில் அமைந்துள்ள சோதனைச் சாவடியிலிருந்து, ஒரு விசித்திரமான வெள்ளை அமைப்புக்கு அடுத்துள்ள குண்டு எதிரியின் இடத்திற்குச் செல்லவும். ஜம்ப் பூஸ்டரைப் பயன்படுத்தி வெடிகுண்டின் உருகியை ஒளிரச் செய்து, குண்டு வெடிக்கும்போது அவற்றைத் தவிர்க்கவும். அது கீழே தரையில் வெடித்து, மூன்றாவது புதிரை வெளிப்படுத்தும்.
முதல் பிரச்சனை பயணம்தான். நீங்கள் அந்தப் பகுதியை ஆராயத் தொடங்கியவுடன், நீங்கள் ஒரு சிறிய வட்ட வடிவ நுழைவாயில் வழியாக சிறுகோளுக்குள் நுழைய வேண்டும். அது தண்ணீரால் நிறைந்துள்ளது, ஆனால் இடதுபுறத்தில் உங்கள் முதல் புதிர் உள்ளது.
முதல் புதிரைக் கண்டுபிடித்த உடனேயே, சுற்றுப்பாதைத் தடையின் முதல் சோதனைச் சாவடி மற்றொரு சிறுகோளில் இருந்தது. இந்தச் சோதனைச் சாவடியிலிருந்து, வலதுபுறம் கீழே ஓட்டிச் செல்லுங்கள், நீங்கள் மின்சார ஸ்பைக்கைக் கடந்தவுடன், நீங்கள் உண்மையில் சிறுகோளுக்குள் நுழையலாம். உள்ளே உங்கள் இரண்டாவது புதிர் உள்ளது.
விண்கலத்தின் உள்ளே, நீட்டிக்கப்பட்ட நடைமுறைக்குச் சென்று, வெளிப்படும் பேட்ச் பேனல் வழியாக சோதனைச் சாவடிக்குள் நுழையவும் (அதன் இடது பக்கத்தில், அதற்கு அடுத்ததாக ஒரு கோபுர எதிரி உள்ளது). இங்கிருந்து, மூன்றாவது புதிரைக் காணும் வரை இடதுபுறம் தொடரவும்.
வெறும் கம்பிகள் மற்றும் மின்விசிறியுடன் குழாயை ஆராய்ந்த பிறகு, அந்தப் பகுதியில் உள்ள புதிரின் கடைசிப் பகுதி நீங்கள் அடையக்கூடிய சோதனைச் சாவடிக்கு வெளியே உள்ளது. மின்சார எதிரிகளுக்கும், துப்பாக்கிச் சூடுக்காக வெளிப்படும் கம்பிகளுக்கும் இடையில் அது தொங்குவதை நீங்கள் காண்பீர்கள் - நிச்சயமாக துல்லியமான ஜெட் இயக்கம்.
நான் கேம்ஸ்ராடரின் தலைவர், இந்த மின்னும் நட்சத்திரங்கள் அனைத்திற்கும் நன்றி சொல்ல, அல்லது இந்த நட்சத்திரங்கள் இல்லாததற்கு என்னைக் குறை கூற, வலைத்தளத்தில் அனைத்து கருத்துகளையும் பதிவிட்டேன். கூகிள் ஜூஸ் நமக்குப் புழங்குவதைத் தடுக்க SEO மந்திரத்தை ஆராய்ச்சி செய்வதிலும் நான் நேரத்தைச் செலவிட்டேன்.
கேம்ஸ்ராடார்+ ஒரு சர்வதேச ஊடகக் குழுவின் ஒரு பகுதியாகும் மற்றும் முன்னணி டிஜிட்டல் வெளியீட்டாளரான ஃபியூச்சர் யுஎஸ் இன்க். எங்கள் நிறுவன வலைத்தளத்தைப் பார்வையிடவும்.
இடுகை நேரம்: நவம்பர்-16-2020